Das Spiel „Wasserkreißlauf“

Spielanleitung:

Ihr benötigt einen Würfel und so viele Spielfiguren, wie ihr Mitspieler habt. Zunächst würfelt jeder einmal, derjenige mit der höchsten Augenzahl beginnt. Pro Spielzug hat jeder einen Wurf und darf so viele Felder nach vorne ziehen, wie er Augen gewürfelt hat. Bei den markierten Spielfeldern müsst ihr in der Anleitung nachschauen, was zu tun ist. Denn je nachdem, ob ihr einen guten oder schlechten Platz habt, dürft ihr einige Felder vorrücken oder müsst wieder zurück. Und jetzt viel Spaß beim Spiel.

Gewonnen hat, der zuerst mit gröβter Punktzahl im Ziel landet. Die Regeln kann man nach Lust und Laune variieren: Zum Beispiel wer eine 6 gewürfelt hat, darf gleich noch einmal würfeln. Oder wer auf einem schon besetzten Feld landet, wirft diese Figur dort raus. Der Spieler muss noch einmal von vorne anfangen.


7 - Du darfst noch einmal würfeln, weil du die Planzen gegossen hast

10 - Nach dem Lesen vom Feld 10 gleich auf Feld 16 gehen

14 - Mit dem Wasserdampf schnell auf Feld 27

20 - Du magst Regen, du darfst nochmals würfeln

24 - Du hast den Regenschirm zu Hause vergessen, einmal aussetzen

29 - Du guckst zu lange die Wolken, einmal aussetzen

34 - Mit dem Wind gleich auf Feld 50

37 - Du bist ein Naturfreund, du darfst nochmals würfeln

43 - Du darfst nochmals würfeln, weil es schönes Frühlingswetter ist

49 - Weil es regnet, gehe zurück auf Feld 40

62 - Weil so viele Regentropfen fallen, gehe zurück auf Feld 56

65 - Du suchst Schutz vor Regen und läufst schnell auf Feld 71

74 - Zu viele Pfützen auf der Straβe, einmal aussetzen

80 - Du liest die ganze Geschichte durch, einmal aussetzen


Anu Kommer (18)

11. Klasse



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